李茂

个人简介
李茂博士,四川大学计算机学院(软件学院)副教授,CCF高级会员,CCF计算艺术分会执委,长期从事计算艺术、互动娱乐的研究、创作与教学工作,主持和参与各类项目30余项,发表各类文章30余篇。
英文简介
Dr. Mao Li is an Associate Professor at the College of Computer Science (College of Software Engineering), Sichuan University, Senior Member of CCF, Executive Committee Member of the CCF Computational Art Branch. He obtained the Ph.D. degree from Si Chuan University,, and he has led and participated in more than 30 projects of various types and published over 30 articles of various kinds.
教育与学术经历
- 毕业于四川大学,获得硕、博士学位
项目成果及获奖荣誉
- 四川大学教学成果奖特等奖 2025、2021
- 四川省第八、九届高等教育优秀教学成果 一等奖 2018、2022
- 四川大学通识核心课程教学质量优秀奖 2021
- 四川大学通识模块课程最受欢迎教师 2020
- 民盟四川省委宣传工作先进个人 2019
- “探究式、小班化”教学质量优秀奖 2017
- 全国大学生移动游戏设计大赛优秀指导教师奖 2015、2017
- 四川大学最受欢迎文化素质公选课教师 2016
- 四川大学教学成果一等奖 2016
- 四川大学青年骨干教师奖 2014
- 部分项目:
[1] 基于认知过程的绘画艺术创作神经网络方法,四川省科技厅自然基金项目,负责人
[2] 清华大学互动科技研究基金资助项目,大学生游戏行为研究,负责人
[3] 机器人视觉运动协调控制关键技术研究与应用,四川省科技计划重点研发项目(校企联合申报项目),(校方)负责人
[4] 沉浸式智慧文旅大模型开发及应用,四川省重大科技专项揭榜挂帅项目,参与
[5] 大数据驱动的类人智能感知与情感交互关键技术,国家自然基金重点研发计划项目,参与
[6] 面向多元空间融合的视觉计算与图像质量评价,国家自然科学基金重点项目,参与
论文列表
- Yuanpei Zhao,Haowei Zhang,Ziyue Qiao,Jiancheng Lv,Mao Li#,Wei Ju,Bias-Aware Orchestration: Role-Specialized Multi-Agent Collaboration of Heterogeneous LLMs,EMNLP2026
- Xiwen Wang, Shichao Zhang, Ruowei Wang, mao li#, Chenyu Zhou, Ji-Zhe Zhou, Qijun Zhao, Hailun Zhang ,Dehallu3D: Hallucination-Mitigated 3D Generation from a Single Image via Cyclic View Consistency Refinement,CVPR2026
- Zhang, H. , Zhao, Y. , Zhou, J. Z. , & Li, M. . (2025). Fgm-hd: boosting generation diversity of fractal generative models through hausdorff dimension induction,AAAI2026
- Li M , Lv J , Tang C , et al. Combination of certainty and uncertainty: Using FusionGAN to create abstract paintings[J]. Neural Networks, 2021. Volume 144, December 2021, Pages 443-454,一作
- Li M, Lv J C, Tang C. Aesthetic Assessment of Paintings Based on Visual Balance[J]. IET Image Processing, 2019,一作
- 李茂,2019年中国独立游戏产品发展报告, 中国游戏产业发展报告,社会科学文献出版社,2021
- 李茂,2018年中国本土经典游戏内容研究,中国游戏产业发展报告,社会科学文献出版社,2019,p53-169
- 李茂. 游戏学基础理论体系构建.中国高校游戏艺术设计大赛优秀作品集(C). 成都:四川美术出版社,2017,p184-189
- 李茂. 2016中国独立游戏发展报告.中国游戏产业发展报告(2017)(C).北京:社会科学文献出版社,2017,p038-053[10] Li M, Lv J, Wang J, et al. An Abstract Painting Generation Method Based on Deep Generative Model[J]. Neural Processing Letters, 2019: 1-12. 一作
招生/招聘说明
招收计算艺术(图像艺术创意生成、图像艺术评价等)、游戏等相关领域方向硕士研究生。
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